Combat no 100812    du 07/02/2015

Entrainements KAIO          Dragon Ball Z          Entrainement Kaio Est Ouest 28 du 07/02/2015
- COMBAT ILE DESERTE -
  1
0
0 500
Technique Force Résistance Agilité
50 50 50 50
0 0 0 0
Pts à dépenser : 0
Pts de ce Combat : -16
Great Saiyaman (0v/0d/+0)
Dragon Ball Z / Univers 8
0 pt     ExtremeViper
Hors ligne

Guerrier Masqué (0v/0d/+0)
Dragon Ball Z / Univers 8
17 pts     naimbouamama
Hors ligne
Vainqueur = Guerrier Masqué
  1
0
0 500
Technique Force Résistance Agilité
50 50 50 50
0 0 0 0
Pts à dépenser : 0
Pts de ce Combat : 112
No du tourHistorique des lancés du Combat


1
07/02/2015 10:06:55 Guerrier Masqué          Bonne chance 
08/02/2015 00:06:09 Great Saiyaman          Bon match :) 
-1 pour Great Saiyaman
Great Saiyaman a utilisé sa Résistance de niveau 0
Guerrier Masqué a utilisé sa Résistance de niveau 0
2
08/02/2015 00:06:25 Great Saiyaman        
08/02/2015 03:47:32 Guerrier Masqué        
-1 pour Great Saiyaman
Guerrier Masqué a utilisé son Agilité de niveau 0
3
08/02/2015 03:49:46 Guerrier Masqué       Super vague déferlante 
08/02/2015 23:25:20 Great Saiyaman        
-4 pour Great Saiyaman
Guerrier Masqué a utilisé sa Force de niveau 0
4
08/02/2015 23:25:32 Great Saiyaman        
09/02/2015 07:50:38 Guerrier Masqué        
-1 pour Great Saiyaman
5
09/02/2015 07:50:57 Guerrier Masqué        Super vague déferlante de la morkitu  
09/02/2015 23:58:36 Great Saiyaman        
-10 pour Great Saiyaman
Great Saiyaman a utilisé sa Technique de niveau 0
5 Tentative d'expulser l'adversaire du tatami !
09/02/2015 23:58:39 Guerrier Masqué 83% de chance de réussir
  FIN DU Combat



Mission de la semaine : PERDRE un Combat Spatial contre Gregory





Liste des Actions Spéciales utilisées

Great Saiyaman a utilisé sa Popularité de niveau 0 au tour 5

Great Saiyaman
a utilisé sa Résistance de niveau 0 au tour 1


Guerrier Masqué
a utilisé sa Force de niveau 0 au tour 3

Guerrier Masqué
a utilisé sa Résistance de niveau 0 au tour 1

Guerrier Masqué
a utilisé son Agilité de niveau 0 au tour 2


Règles détaillées des Actions Spéciales






 











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