Combat no 103140    du 22/04/2015

Entrainements KAIO          Japanime          Japanime Melee N°27 du 22/04/2015
- COMBAT ILE DESERTE -
  1
0
0 500
Technique Force Résistance Agilité
50 50 50 50
0 0 0 0
Pts à dépenser : 0
Pts de ce Combat : 0
Kenshin Himura (0v/0d/+0)
Japanime / CrossOver
0 pt     ashanisse
Hors ligne

Kirito (0v/0d/+0)
Japanime / CrossOver
19 pts     Kevin
Hors ligne
Vainqueur = Kirito
  1
0
0 500
Technique Force Résistance Agilité
50 50 50 50
0 0 0 0
Pts à dépenser : 0
Pts de ce Combat : 120
No du tourHistorique des lancés du Combat


' width=200 >
1
22/04/2015 15:21:05 Kenshin Himura          bon match 
23/04/2015 14:43:12 Kirito       
   Bon match ! 
-4 pour Kenshin Himura
Kirito a utilisé son Agilité de niveau 0
2
23/04/2015 14:43:17 Kirito        
24/04/2015 17:59:34 Kenshin Himura        
-1 pour Kenshin Himura
Kenshin Himura a utilisé sa Résistance de niveau 0
Kirito a utilisé sa Résistance de niveau 0
3
24/04/2015 18:00:03 Kenshin Himura        
25/04/2015 15:45:07 Kirito        
-1 pour Kirito
Kenshin Himura a utilisé son Agilité de niveau 0
4
25/04/2015 15:45:11 Kirito         
25/04/2015 18:16:36 Kenshin Himura        
-4 pour Kenshin Himura
5
25/04/2015 18:17:27 Kenshin Himura        
25/04/2015 20:10:22 Kirito        
-1 pour Kirito
6
25/04/2015 20:10:27 Kirito         
26/04/2015 13:09:38 Kenshin Himura        
-4 pour Kenshin Himura
7
26/04/2015 13:10:04 Kenshin Himura        
26/04/2015 20:33:33 Kirito       
||STAR BURST STREAM !!!||  
-10 pour Kenshin Himura
Kirito a utilisé sa Force de niveau 0
7 Tentative d'expulser l'adversaire du tatami !
26/04/2015 20:33:34 Kirito 83% de chance de réussir
  FIN DU Combat



Mission de la semaine : Finir un combat en exactement 12 tours





Liste des Actions Spéciales utilisées


Kenshin Himura
a utilisé sa Résistance de niveau 0 au tour 2

Kenshin Himura
a utilisé son Agilité de niveau 0 au tour 3


Kirito
a utilisé sa Force de niveau 0 au tour 7

Kirito
a utilisé sa Résistance de niveau 0 au tour 2

Kirito
a utilisé son Agilité de niveau 0 au tour 1


Règles détaillées des Actions Spéciales






 











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