104171 - Univers DBZ • DBZ-Dés

  6
4520
4501 6500
Technique Force Résistance Agilité
33952 26520 40000 30592
3 3 3 3
Pts à dépenser : 0
Pts de ce Combat : 87
Combat no 104171    du 20/05/2015

Combat Interplanetaire          Dragon Ball Z          Tokusendai 12 du 20/05/2015

Trio Championship-Match 1          COMBAT à 4
Cell (98v/68d/+0)
Dragon Ball Z / Univers 8
0 pt     Seventh-Sky47
Hors ligne

Baddack (2529v/1108d/+0)
Dragon Ball Z / Univers 8
2 pts     Mister Nelly
Hors ligne

Videl (0v/0d/+0)
Dragon Ball Z / Univers 7
0 pt     logan300
Hors ligne

Lunch (0v/0d/+0)
Dragon Ball Z / Univers 7
3 pts     SamoaBob
Hors ligne
Vainqueur = Baddack


  1
0
0 500
Technique Force Résistance Agilité
50 50 50 50
0 0 0 0
Pts à dépenser : 0
Pts de ce Combat : 24
                                                                                 
  1
0
0 500
Technique Force Résistance Agilité
50 50 50 50
0 0 0 0
Pts à dépenser : 0
Pts de ce Combat : 36

10
33250
16501 41500
Technique Force Résistance Agilité
160551 154001 152001 150001
5 5 5 5
Pts à dépenser : 107652
Pts de ce Combat : 276

Champion Suprême Equipe

Champion Tokusentai

Master of Combat Endurance

Champion du Dieu Liquir

Champion par Equipe du Dieu Liquir

No du tourHistorique des lancés du Combat


1
20/05/2015 23:46:23 Baddack      sur Cell  
   Bon match :) 
21/05/2015 02:15:34 Cell      sur Baddack  
   Bonne chance :) 
21/05/2015 02:49:41 Videl      sur Lunch     Bonne chance ;)  
21/05/2015 18:01:57 Lunch      sur Videl     bonne chance 

Cell provoque -10 pour Baddack
Cell a utilisé son Agilité de niveau 3
Baddack a utilisé sa Résistance de niveau 5
Lunch a utilisé sa Résistance de niveau 0
2
21/05/2015 18:02:10 Lunch      sur Cell   Desole
Desole
 
21/05/2015 21:05:56 Baddack      sur Videl   
21/05/2015 23:08:55 Cell      sur Lunch    
22/05/2015 04:28:11 Videl      sur Baddack   
Lunch provoque -10 pour Cell
Cell provoque -10 pour Lunch
Cell a utilisé sa Résistance de niveau 3
Baddack a utilisé sa Force de niveau 5
Lunch a utilisé sa Force de niveau 0
3
22/05/2015 04:28:37 Videl      sur Cell   
22/05/2015 16:56:47 Lunch      sur Videl   
22/05/2015 23:40:53 Baddack      sur Cell   
23/05/2015 02:11:50 Cell      sur Videl   
Lunch provoque -1 pour Videl
4
23/05/2015 02:12:21 Cell      sur Baddack   
23/05/2015 12:58:00 Videl      sur Lunch   
23/05/2015 14:56:03 Lunch      sur Cell   
23/05/2015 18:06:48 Baddack      sur Videl    
Baddack provoque -4 pour Videl
5
23/05/2015 18:07:10 Baddack      sur Cell   
24/05/2015 00:47:09 Lunch      sur Videl   
24/05/2015 05:56:20 Cell      sur Lunch   
27/05/2015 00:41:34 Videl      sur Baddack   
Cell provoque -1 pour Lunch
6
27/05/2015 00:41:56 Videl      sur Cell    
27/05/2015 06:47:08 Lunch      sur Cell   
27/05/2015 15:00:27 Baddack      sur Videl   
28/05/2015 01:09:24 Cell      sur Videl    
Videl provoque -4 pour Cell
Cell provoque -4 pour Videl
Cell a utilisé sa Technique de niveau 3
Baddack a utilisé sa Technique de niveau 5
Videl a utilisé sa Technique de niveau 0
Videl a utilisé son Agilité de niveau 0
Lunch a utilisé son Agilité de niveau 0
6
28/05/2015 01:09:57 Cell             Tentative d'expulser l'adversaire du tatami !
6
28/05/2015 15:15:42 Baddack             Tentative d'expulser l'adversaire du tatami !
6
29/05/2015 00:34:34 Lunch             Tentative d'expulser l'adversaire du tatami !
6
31/05/2015 03:47:44 Videl     Esquive ratée !
  



Mission de la semaine : PERDRE un Combat Spatial contre Gregory





Liste des Actions Spéciales utilisées

Cell a utilisé sa Popularité de niveau 3 au tour 6

Cell
a utilisé sa Résistance de niveau 3 au tour 2

Cell
a utilisé son Agilité de niveau 3 au tour 1

Baddack a utilisé sa Popularité de niveau 5 au tour 6

Baddack
a utilisé sa Force de niveau 5 au tour 2

Baddack
a utilisé sa Résistance de niveau 5 au tour 1

Videl a utilisé sa Popularité de niveau 0 au tour 6

Videl
a utilisé son Agilité de niveau 0 au tour 6


Lunch
a utilisé sa Force de niveau 0 au tour 2

Lunch
a utilisé sa Résistance de niveau 0 au tour 1

Lunch
a utilisé son Agilité de niveau 0 au tour 6


Règles détaillées des Actions Spéciales






 











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