Combat no 116800    du 31/01/2016

Tournois                   SUPREM SURVIVORS - Piano du 25/01/2016
2eme tour
- COMBAT ILE DESERTE -
  1
0
0 500
Technique Force Résistance Agilité
50 50 50 50
0 0 0 0
Pts à dépenser : 0
Pts de ce Combat : 28
Cooler (0v/0d/+0)
Dragon Ball Z / Univers 7
0 pt     Jaroslav
En ligne

Note (74v/104d/+0)
Réserve / Reserve
8 pts     Note
En ligne
Vainqueur = Note
  7
7400
6501 9100
Technique Force Résistance Agilité
50 50 50 50
0 0 0 0
Pts à dépenser : 22530
Pts de ce Combat : 96
No du tourHistorique des lancés du Combat


1
31/01/2016 17:47:56 Cooler        
31/01/2016 17:47:58 Note        Double 6
Je finirai sur une bonne Note!  
-10 pour Cooler
Cooler a utilisé sa Résistance de niveau 0
Note a utilisé sa Technique de niveau inférieur de 1 par rapport au votre
2
31/01/2016 17:48:02 Cooler        
31/01/2016 17:48:05 Note        D1  
-4 pour Cooler
Cooler a utilisé sa Force de niveau 0
Note a utilisé sa Force de niveau inférieur de 1 par rapport au votre
3
31/01/2016 17:48:08 Cooler        Death Flash
Death Flash  
31/01/2016 17:48:09 Note        
-4 pour Note
Cooler a utilisé son Agilité de niveau 0
Note a utilisé sa Résistance de niveau inférieur de 1 par rapport au votre
4
31/01/2016 17:48:14 Cooler        Death Flash
Death Flash  
31/01/2016 17:48:16 Note        
-4 pour Note
Cooler a utilisé sa Technique de niveau 0
Note a utilisé son Agilité de niveau inférieur de 1 par rapport au votre
5
31/01/2016 17:48:19 Cooler        
31/01/2016 17:48:20 Note        D2  
-4 pour Cooler
5 Tentative d'expulser l'adversaire du tatami !
31/01/2016 17:48:21 Note 80% de chance de réussir
  FIN DU Combat



Mission de la semaine : PERDRE un Combat Spatial contre Gregory





Liste des Actions Spéciales utilisées

Cooler a utilisé sa Popularité de niveau 0 au tour 4

Cooler
a utilisé sa Force de niveau 0 au tour 2

Cooler
a utilisé sa Résistance de niveau 0 au tour 1

Cooler
a utilisé son Agilité de niveau 0 au tour 3

Note a utilisé sa Popularité de niveau inférieur de 1 par rapport au votre au tour 1

Note
a utilisé sa Force de niveau inférieur de 1 par rapport au votre au tour 2

Note
a utilisé sa Résistance de niveau inférieur de 1 par rapport au votre au tour 3

Note
a utilisé son Agilité de niveau inférieur de 1 par rapport au votre au tour 4


Règles détaillées des Actions Spéciales






 











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