Combat no 120079    du 16/07/2016

Entrainements KAIO          Dragon Ball Z          Entraînement Kaio Est Ouest 48 du 30/07/2016
Partenaire vs Partenaire
- COMBAT ILE DESERTE -
  1
0
0 500
Technique Force Résistance Agilité
50 50 50 50
0 0 0 0
Pts à dépenser : 0
Pts de ce Combat : 92
Kid Boo (0v/0d/+0)
Dragon Ball Z / Univers 7
15 pts     ShinAngel
Hors ligne

Gotenks (0v/0d/+0)
Dragon Ball Z / Univers 8
0 pt     ExtremeViper
Hors ligne
Vainqueur = Kid Boo
  1
0
0 500
Technique Force Résistance Agilité
50 50 50 50
0 0 0 0
Pts à dépenser : 0
Pts de ce Combat : 16
No du tourHistorique des lancés du Combat


1
30/07/2016 00:05:26 Gotenks          Bon match :) 
31/07/2016 00:30:49 Kid Boo          Bonne chance :) 
-1 pour Gotenks
Kid Boo a utilisé sa Résistance de niveau 0
Gotenks a utilisé sa Résistance de niveau 0
2
31/07/2016 00:31:34 Kid Boo        
31/07/2016 00:45:40 Gotenks        
-1 pour Gotenks
3
31/07/2016 00:46:22 Gotenks        
31/07/2016 23:40:01 Kid Boo        
-1 pour Gotenks
4
31/07/2016 23:40:30 Kid Boo        
31/07/2016 23:54:46 Gotenks        
-1 pour Kid Boo
5
31/07/2016 23:55:17 Gotenks        
01/08/2016 23:54:17 Kid Boo        
-1 pour Kid Boo
Kid Boo a utilisé sa Force de niveau 0
6
01/08/2016 23:55:06 Kid Boo        
02/08/2016 00:18:14 Gotenks        
-1 pour Kid Boo
7
02/08/2016 00:18:55 Gotenks        
02/08/2016 23:45:31 Kid Boo        
-1 pour Gotenks
8
02/08/2016 23:46:03 Kid Boo        
03/08/2016 00:00:01 Gotenks        
-1 pour Gotenks
9
03/08/2016 00:00:39 Gotenks        
03/08/2016 23:17:34 Kid Boo        
-1 pour Gotenks
10
03/08/2016 23:18:08 Kid Boo        Double 6  
03/08/2016 23:36:57 Gotenks        
-10 pour Gotenks
10 Tentative d'expulser l'adversaire du tatami !
03/08/2016 23:37:02 Kid Boo 83% de chance de réussir
  FIN DU Combat



Mission de la semaine : PERDRE un Combat Spatial contre Gregory





Liste des Actions Spéciales utilisées


Kid Boo
a utilisé sa Force de niveau 0 au tour 5

Kid Boo
a utilisé sa Résistance de niveau 0 au tour 1


Gotenks
a utilisé sa Résistance de niveau 0 au tour 1


Règles détaillées des Actions Spéciales






 











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