Combat no 122190    du 23/11/2016

Entrainements KAIO          Japanime          Japanime Melee 109 du 23/11/2016
- COMBAT ILE DESERTE -
  1
0
0 500
Technique Force Résistance Agilité
50 50 50 50
0 0 0 0
Pts à dépenser : 0
Pts de ce Combat : 80
Saitama (0v/0d/+0)
Japanime / CrossOver
0 pt     citizen
Hors ligne

Usopp (804v/606d/+0)
Japanime / CrossOver
2 pts     Reyrey.jr
Hors ligne
Vainqueur = Usopp
11
56590
41501 90000
Technique Force Résistance Agilité
274031 242702 233801 156466
5 5 5 5
Pts à dépenser : 436384
Pts de ce Combat : 114

Champion Elément Terre

Master of Challenge Maitre Karine

No du tourHistorique des lancés du Combat


1
23/11/2016 21:27:47 Usopp        
26/11/2016 00:17:00 Saitama       
   bon match à toi 
-4 pour Usopp
Usopp a utilisé sa Force de niveau 5
Saitama a utilisé sa Résistance de niveau 0
2
26/11/2016 00:17:43 Saitama         
27/11/2016 20:59:56 Usopp        Oeufs
Oeufs Pourris  
Prise contrée !
Usopp a utilisé sa Technique de niveau 5
3
27/11/2016 21:00:27 Usopp        Marteau Pillon
Marteau Pillon  
28/11/2016 23:48:54 Saitama        
-4 pour Saitama
4
28/11/2016 23:48:57 Saitama         
29/11/2016 20:08:21 Usopp        
-4 pour Usopp
Usopp a utilisé sa Résistance de niveau 5
5
29/11/2016 20:11:19 Usopp        Killer Move! Hi No Tari Bashi!
Hi No Tari Bashi  
30/11/2016 20:20:13 Saitama        
-10 pour Saitama
6
30/11/2016 20:20:27 Saitama        
30/11/2016 22:15:47 Usopp        
-1 pour Saitama
Usopp a utilisé son Agilité de niveau 5
7
30/11/2016 22:19:25 Usopp        
01/12/2016 19:42:30 Saitama         
-4 pour Usopp
Saitama a utilisé sa Force de niveau 0
8
01/12/2016 19:42:49 Saitama         
01/12/2016 20:28:37 Usopp        
-4 pour Usopp
Saitama a utilisé sa Technique de niveau 0
9
01/12/2016 20:31:27 Usopp        
02/12/2016 19:16:58 Saitama        
-1 pour Usopp
Saitama a utilisé son Agilité de niveau 0
10
02/12/2016 19:17:03 Saitama        
02/12/2016 19:43:50 Usopp        
-1 pour Usopp
-1 pour Saitama



Mission de la semaine : PERDRE un Combat Spatial contre Gregory





Liste des Actions Spéciales utilisées

Usopp a utilisé sa Popularité de niveau 5 au tour 2

Usopp
a utilisé sa Force de niveau 5 au tour 1

Usopp
a utilisé sa Résistance de niveau 5 au tour 4

Usopp
a utilisé son Agilité de niveau 5 au tour 6

Saitama a utilisé sa Popularité de niveau 0 au tour 8

Saitama
a utilisé sa Force de niveau 0 au tour 7

Saitama
a utilisé sa Résistance de niveau 0 au tour 1

Saitama
a utilisé son Agilité de niveau 0 au tour 9


Règles détaillées des Actions Spéciales






 











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