Combat no 122594    du 14/12/2016

Entrainements KAIO          Japanime          Japanime Melee 1112 du 14/12/2016
- COMBAT ILE DESERTE -
  1
0
0 500
Technique Force Résistance Agilité
50 50 50 50
0 0 0 0
Pts à dépenser : 0
Pts de ce Combat : 54
Saitama (0v/0d/+0)
Japanime / CrossOver
0 pt     citizen
Hors ligne

Usopp (798v/599d/+2)
Japanime / CrossOver
2 pts     Reyrey.jr
Hors ligne
Vainqueur = Usopp
11
55990
41501 90000
Technique Force Résistance Agilité
274031 241702 232801 156466
5 5 5 5
Pts à dépenser : 427930
Pts de ce Combat : 186

Champion Elément Terre

Master of Challenge Maitre Karine

No du tourHistorique des lancés du Combat


1
14/12/2016 23:51:26 Usopp        
15/12/2016 22:46:54 Saitama          bon match à toi 
-1 pour Saitama
Usopp a utilisé sa Force de niveau 5
Saitama a utilisé sa Résistance de niveau 0
2
15/12/2016 22:47:48 Saitama        
16/12/2016 01:03:43 Usopp        
-1 pour Saitama
Usopp a utilisé son Agilité de niveau 5
3
16/12/2016 01:10:48 Usopp        
16/12/2016 21:30:19 Saitama        
-1 pour Saitama
4
16/12/2016 21:30:23 Saitama        
18/12/2016 01:07:53 Usopp        Bille
Bille Explosive  
-4 pour Saitama
Usopp a utilisé sa Technique de niveau 5
5
18/12/2016 20:35:03 Saitama        
20/12/2016 00:04:56 Usopp        
-1 pour Usopp
6
20/12/2016 00:05:38 Usopp        Oeufs
Oeufs Pourris  
20/12/2016 20:32:21 Saitama        
-4 pour Saitama
7
20/12/2016 20:32:47 Saitama        
22/12/2016 21:22:14 Usopp        
-1 pour Saitama
8
22/12/2016 21:24:06 Usopp        
23/12/2016 22:18:09 Saitama         
-4 pour Usopp
9
23/12/2016 22:18:14 Saitama        
24/12/2016 14:32:43 Usopp        
-1 pour Usopp
-1 pour Saitama
Usopp a utilisé sa Résistance de niveau 5
10
24/12/2016 14:33:50 Usopp        Killer Move! Hi No Tari Bashi!
Hi No Tari Bashi  
25/12/2016 22:09:43 Saitama         
-10 pour Saitama
-10 pour Usopp
Saitama a utilisé sa Technique de niveau 0







Liste des Actions Spéciales utilisées

Usopp a utilisé sa Popularité de niveau 5 au tour 4

Usopp
a utilisé sa Force de niveau 5 au tour 1

Usopp
a utilisé sa Résistance de niveau 5 au tour 9

Usopp
a utilisé son Agilité de niveau 5 au tour 2

Saitama a utilisé sa Popularité de niveau 0 au tour 10

Saitama
a utilisé sa Résistance de niveau 0 au tour 1


Règles détaillées des Actions Spéciales





Liste des pénalités
(A partir de 48 heures sans lancer : -3 points par tranche de 48 heures !)

Usopp a reçu une pénalité de -3 le 22/12/2016 21:20:45



 











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