Combat no 124974    du 05/04/2017

Entrainements KAIO          Japanime          Japanime Melee 128 du 05/04/2017
- COMBAT ILE DESERTE -
  1
0
0 500
Technique Force Résistance Agilité
50 50 50 50
0 0 0 0
Pts à dépenser : 0
Pts de ce Combat : 264
Kenshiro (0v/0d/+0)
Japanime / CrossOver
10 pts     ALX
Hors ligne

Saitama (0v/0d/+0)
Japanime / CrossOver
0 pt     citizen
Hors ligne
Vainqueur = Kenshiro
  1
0
0 500
Technique Force Résistance Agilité
50 50 50 50
0 0 0 0
Pts à dépenser : 0
Pts de ce Combat : 72
No du tourHistorique des lancés du Combat


1
05/04/2017 19:21:57 Saitama       
   bon match à toi 
05/04/2017 22:18:40 Kenshiro          Bonne chance ! 
-4 pour Kenshiro
Kenshiro a utilisé sa Résistance de niveau 0
Saitama a utilisé sa Résistance de niveau 0
2
05/04/2017 22:19:20 Kenshiro        Hokuto Hyaku Retsu Ken - ATATATATATATA
Hokuto Hyaku Retsu Ken
ATATATATATATA
 
06/04/2017 22:47:46 Saitama        
-10 pour Saitama
Kenshiro a utilisé sa Force de niveau 0
3
06/04/2017 22:47:50 Saitama        
07/04/2017 11:27:13 Kenshiro        You wa shock
You wa shock  
-4 pour Saitama
Kenshiro a utilisé son Agilité de niveau 0
4
07/04/2017 11:27:31 Kenshiro        
07/04/2017 21:23:05 Saitama        
-1 pour Kenshiro
Saitama a utilisé sa Force de niveau 0
5
07/04/2017 21:23:10 Saitama        
08/04/2017 11:39:26 Kenshiro        
-1 pour Saitama
Kenshiro a utilisé sa Technique de niveau 0
6
08/04/2017 11:39:31 Kenshiro        Hokuto Hyaku Retsu Ken - ATATATATATATA
Hokuto Hyaku Retsu Ken
ATATATATATATA
 
08/04/2017 20:03:12 Saitama         
-2 pour Kenshiro
Saitama a utilisé sa Technique de niveau 0
7
08/04/2017 20:03:40 Saitama        
09/04/2017 09:58:38 Kenshiro        You wa shock
You wa shock  
-4 pour Saitama
Saitama a utilisé son Agilité de niveau 0
7 Tentative d'expulser l'adversaire du tatami !
09/04/2017 09:58:40 Kenshiro 80% de chance de réussir
  FIN DU Combat



Mission de la semaine : PERDRE un Combat Spatial contre Gregory





Liste des Actions Spéciales utilisées

Kenshiro a utilisé sa Popularité de niveau 0 au tour 5

Kenshiro
a utilisé sa Force de niveau 0 au tour 2

Kenshiro
a utilisé sa Résistance de niveau 0 au tour 1

Kenshiro
a utilisé son Agilité de niveau 0 au tour 3

Saitama a utilisé sa Popularité de niveau 0 au tour 6

Saitama
a utilisé sa Force de niveau 0 au tour 4

Saitama
a utilisé sa Résistance de niveau 0 au tour 1

Saitama
a utilisé son Agilité de niveau 0 au tour 7


Règles détaillées des Actions Spéciales






 











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