Combat no 179169    du 20/10/2021

Entrainements KAIO          Japanime          Japanime Melee 361 du 20/10/2021
- COMBAT ILE DESERTE -
10
25605
16501 41500
Technique Force Résistance Agilité
69200 65450 65400 60050
4 4 4 4
Pts à dépenser : 69629
Pts de ce Combat : 20
Mikasa Ackerman (976v/616d/+2)
Japanime / CrossOver
0 pt     Sayaka
Hors ligne

Gaara (633v/617d/+4)
Japanime / CrossOver
19 pts     spatio
Hors ligne
Vainqueur = Gaara
11
57105
41501 90000
Technique Force Résistance Agilité
167214 243765 444803 214606
5 5 5 5
Pts à dépenser : 108
Pts de ce Combat : 208
Rencontres Gaara contre Mikasa Ackerman        (Joueurs actuels uniquement)
Type de
Rencontres
 Nombre de
Rencontres
 Victoires
Gaara
 Victoires
Mikasa Ackerman
Entrainements KAIO 4 2 2
Total 4 2 2

No du tourHistorique des lancés du Combat


1
20/10/2021 23:27:52 Gaara        
21/10/2021 18:54:57 Mikasa Ackerman          Good luck ((-_°)) 
-1 pour Gaara
Gaara a utilisé sa Résistance de niveau 5
Mikasa Ackerman a utilisé sa Résistance de niveau 4
2
21/10/2021 18:55:07 Mikasa Ackerman        
22/10/2021 23:54:37 Gaara       Double 6 
-10 pour Mikasa Ackerman
Gaara a utilisé son Agilité de niveau 5
3
22/10/2021 23:54:51 Gaara        
23/10/2021 13:04:39 Mikasa Ackerman        
-1 pour Mikasa Ackerman
Gaara a utilisé sa Force de niveau 5
Mikasa Ackerman a utilisé sa Force de niveau 4
4
23/10/2021 13:04:45 Mikasa Ackerman        
23/10/2021 23:26:49 Gaara       Double 6 
-10 pour Mikasa Ackerman
Gaara a utilisé sa Technique de niveau 5
4 Tentative d'expulser l'adversaire du tatami !
23/10/2021 23:26:54 Gaara 83% de chance de réussir
  FIN DU Combat



Mission de la semaine : Finir un combat en exactement 8 tours





Liste des Actions Spéciales utilisées

Gaara a utilisé sa Popularité de niveau 5 au tour 4

Gaara
a utilisé sa Force de niveau 5 au tour 3

Gaara
a utilisé sa Résistance de niveau 5 au tour 1

Gaara
a utilisé son Agilité de niveau 5 au tour 2


Mikasa Ackerman
a utilisé sa Force de niveau 4 au tour 3

Mikasa Ackerman
a utilisé sa Résistance de niveau 4 au tour 1


Règles détaillées des Actions Spéciales






 











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