Combat no 240195    du 24/02/2026

Tournois                   SUPREM SURVIVORS - Pamput du 02/03/2026
1er tour
- COMBAT ILE DESERTE -
  8
11710
9101 12400
Technique Force Résistance Agilité
60683 69487 70901 38383
4 4 4 3
Pts à dépenser : 0
Pts de ce Combat : 236
Ryô Saeba (158v/193d/+4)
Japanime / CrossOver
19 pts     HadesuIMTY
En ligne

Pamput (161v/240d/+0)
Réserve / Reserve
0 pt     Pamput
En ligne
Vainqueur = Ryô Saeba
  9
16100
12401 16500
Technique Force Résistance Agilité
50 50 50 50
0 0 0 0
Pts à dépenser : 37240
Pts de ce Combat : 0
No du tourHistorique des lancés du Combat


1
02/03/2026 09:20:53 Ryô Saeba        
02/03/2026 09:20:56 Pamput        
-1 pour Pamput
Pamput a utilisé son Agilité de niveau inférieur de 1 par rapport au votre
Ryô Saeba a utilisé sa Résistance de niveau 4
2
02/03/2026 09:21:01 Ryô Saeba         
02/03/2026 09:21:03 Pamput        
-10 pour Pamput
Pamput a utilisé sa Technique de niveau inférieur de 1 par rapport au votre
Ryô Saeba a utilisé sa Force de niveau 4
3
02/03/2026 09:21:06 Ryô Saeba         
02/03/2026 09:21:09 Pamput        
-4 pour Pamput
Pamput a utilisé sa Résistance de niveau inférieur de 1 par rapport au votre
Ryô Saeba a utilisé sa Technique de niveau 4
4
02/03/2026 09:21:12 Ryô Saeba         
02/03/2026 09:21:15 Pamput        
-4 pour Pamput
Ryô Saeba a utilisé son Agilité de niveau 3
4 Tentative d'expulser l'adversaire du tatami !
02/03/2026 09:21:16 Ryô Saeba 80% de chance de réussir
  FIN DU Combat



Mission de la semaine : Finir un combat en exactement 8 tours





Liste des Actions Spéciales utilisées

Pamput a utilisé sa Popularité de niveau inférieur de 1 par rapport au votre au tour 2

Pamput
a utilisé sa Résistance de niveau inférieur de 1 par rapport au votre au tour 3

Pamput
a utilisé son Agilité de niveau inférieur de 1 par rapport au votre au tour 1

Ryô Saeba a utilisé sa Popularité de niveau 4 au tour 3

Ryô Saeba
a utilisé sa Force de niveau 4 au tour 2

Ryô Saeba
a utilisé sa Résistance de niveau 4 au tour 1

Ryô Saeba
a utilisé son Agilité de niveau 3 au tour 4


Règles détaillées des Actions Spéciales






 











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