Combat no 240475    du 07/03/2026

Entrainements KAIO          Dragon Ball Z          Universe 7 - Clash of Fighters 166 du 07/03/2026
- COMBAT ILE DESERTE -
11
50700
41501 90000
Technique Force Résistance Agilité
151146 150051 150602 150215
5 5 5 5
Pts à dépenser : 313641
Pts de ce Combat : 64
Ten Shin Han (629v/666d/+2)
Dragon Ball Z / Univers 7
0 pt     Nico Jericho
Hors ligne

Kid Boo (668v/406d/+8)
Dragon Ball Z / Univers 7
7 pts     Branlix 2000
Hors ligne
Vainqueur = Kid Boo
  7
9035
6501 9100
Technique Force Résistance Agilité
62411 61228 60156 62453
4 4 4 4
Pts à dépenser : 5200
Pts de ce Combat : 212
Rencontres Kid Boo contre Ten Shin Han        (Joueurs actuels uniquement)
Type de
Rencontres
 Nombre de
Rencontres
 Victoires
Kid Boo
 Victoires
Ten Shin Han
Combat Interplanetaire 2 0 2
Entrainements KAIO 1 1 0
Tournois 2 1 1
Total 5 2 3

No du tourHistorique des lancés du Combat


1
08/03/2026 20:13:29 Kid Boo          Bon match ! 
09/03/2026 11:58:22 Ten Shin Han          Bonne chance ! 
-1 pour Kid Boo
Ten Shin Han a utilisé sa Résistance de niveau 5
2
09/03/2026 11:58:31 Ten Shin Han        
09/03/2026 18:39:36 Kid Boo        Double 6  
-10 pour Ten Shin Han
Kid Boo a utilisé sa Force de niveau 4
3
09/03/2026 18:39:42 Kid Boo        
10/03/2026 16:41:26 Ten Shin Han         
-10 pour Kid Boo
Ten Shin Han a utilisé sa Force de niveau 5
4
10/03/2026 16:41:46 Ten Shin Han        
10/03/2026 16:52:29 Kid Boo        Double 6  
-10 pour Ten Shin Han
Ten Shin Han a utilisé son Agilité de niveau 5
Kid Boo a utilisé son Agilité de niveau 4
4 Tentative d'expulser l'adversaire du tatami !
10/03/2026 16:52:32 Kid Boo 83% de chance de réussir
  FIN DU Combat



Mission de la semaine : Finir un combat en exactement 8 tours





Liste des Actions Spéciales utilisées


Ten Shin Han
a utilisé sa Force de niveau 5 au tour 3

Ten Shin Han
a utilisé sa Résistance de niveau 5 au tour 1

Ten Shin Han
a utilisé son Agilité de niveau 5 au tour 4


Kid Boo
a utilisé sa Force de niveau 4 au tour 2

Kid Boo
a utilisé son Agilité de niveau 4 au tour 4


Règles détaillées des Actions Spéciales






 











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