Combat no 83534    du 19/06/2014

Entrainements KAIO          Dragon Ball Z          Entrainement Kaio Nord Sud 47 du 21/06/2014
- COMBAT ILE DESERTE -    Avec Interventions
  1
0
0 500
Technique Force Résistance Agilité
50 50 50 50
0 0 0 0
Pts à dépenser : 0
Pts de ce Combat : 2
Cell Junior (0v/0d/+0)
Dragon Ball Z / Univers 7
0 pt     Jaroslav
Hors ligne

Vegeta (610v/619d/+0)
Réserve / Reserve
19 pts     ALX
Hors ligne
Vainqueur = Vegeta
11
42335
41501 90000
Technique Force Résistance Agilité
216485 75021 129469 61307
5 4 4 4
Pts à dépenser : 50308
Pts de ce Combat : 108
Blessures : Sans
No du tourHistorique des lancés du Combat


1
21/06/2014 10:27:24 Vegeta       
   Bonne chance ! 
21/06/2014 19:20:09 Cell Junior          Bon match 
-4 pour Cell Junior
Vegeta a utilisé sa Résistance de niveau 4
2
21/06/2014 19:20:21 Cell Junior        
22/06/2014 12:36:48 Vegeta        
-1 pour Vegeta
-1 pour Cell Junior
Vegeta a utilisé son Agilité de niveau 4
Cell Junior a utilisé sa Résistance de niveau 0
3
22/06/2014 12:36:56 Vegeta        
22/06/2014 14:15:05 Cell Junior        
-1 pour Cell Junior
4
22/06/2014 14:15:12 Cell Junior        
22/06/2014 19:26:58 Vegeta        
-1 pour Vegeta
Vegeta a utilisé sa Force de niveau 4
5
22/06/2014 19:27:11 Vegeta         
23/06/2014 18:52:46 Cell Junior        
-4 pour Cell Junior
6
23/06/2014 18:52:53 Cell Junior        
24/06/2014 11:43:44 Vegeta        
-1 pour Vegeta
Cell Junior a utilisé son Agilité de niveau 0
7
24/06/2014 11:44:29 Vegeta         
24/06/2014 18:36:35 Cell Junior        
-10 pour Cell Junior
7 Tentative d'expulser l'adversaire du tatami !
24/06/2014 18:36:36 Vegeta 83% de chance de réussir
  FIN DU Combat



Mission de la semaine : PERDRE un Combat Spatial contre Gregory





Liste des Actions Spéciales utilisées


Vegeta
a utilisé sa Force de niveau 4 au tour 4

Vegeta
a utilisé sa Résistance de niveau 4 au tour 1

Vegeta
a utilisé son Agilité de niveau 4 au tour 2


Cell Junior
a utilisé sa Résistance de niveau 0 au tour 2

Cell Junior
a utilisé son Agilité de niveau 0 au tour 6


Règles détaillées des Actions Spéciales






 















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