Combat no 93730    du 14/10/2014

Entrainements KAIO          Japanime          Japanime Melee N°4 du 14/10/2014
- COMBAT ILE DESERTE -
  1
0
0 500
Technique Force Résistance Agilité
50 50 50 50
0 0 0 0
Pts à dépenser : 0
Pts de ce Combat : 102
Grendizer (0v/0d/+0)
Japanime / CrossOver
14 pts     Jaroslav
Hors ligne

Miaouss (0v/0d/+0)
Japanime / CrossOver
0 pt     FloLB82
Hors ligne
Vainqueur = Grendizer
  1
0
0 500
Technique Force Résistance Agilité
50 50 50 50
0 0 0 0
Pts à dépenser : 0
Pts de ce Combat : 46
No du tourHistorique des lancés du Combat


1
15/10/2014 18:45:13 Grendizer          Bon match 
15/10/2014 20:41:17 Miaouss          Merci toi aussi ^^ 
-1 pour Grendizer
Grendizer a utilisé sa Résistance de niveau 0
Miaouss a utilisé sa Résistance de niveau 0
2
15/10/2014 20:41:58 Miaouss        
16/10/2014 17:17:11 Grendizer        
-1 pour Grendizer
3
16/10/2014 17:17:19 Grendizer        
16/10/2014 18:07:42 Miaouss        
-1 pour Miaouss
4
16/10/2014 18:08:14 Miaouss        
17/10/2014 18:15:55 Grendizer        
-1 pour Miaouss
5
17/10/2014 18:15:59 Grendizer        
18/10/2014 17:54:25 Miaouss        
-1 pour Miaouss
6
18/10/2014 17:55:03 Miaouss        Double 4  
18/10/2014 18:11:17 Grendizer        
-4 pour Grendizer
7
18/10/2014 18:11:28 Grendizer         
19/10/2014 12:11:37 Miaouss        
-10 pour Miaouss
Grendizer a utilisé sa Force de niveau 0
8
19/10/2014 19:51:48 Miaouss        Double 6  
20/10/2014 17:28:23 Grendizer         
-3 pour Miaouss
Grendizer a utilisé sa Technique de niveau 0
Miaouss a utilisé son Agilité de niveau 0
8 Tentative d'expulser l'adversaire du tatami !
20/10/2014 17:28:24 Grendizer 80% de chance de réussir
  FIN DU Combat



Mission de la semaine : Gagner au moins 120XP dans un combat





Liste des Actions Spéciales utilisées

Grendizer a utilisé sa Popularité de niveau 0 au tour 8

Grendizer
a utilisé sa Force de niveau 0 au tour 7

Grendizer
a utilisé sa Résistance de niveau 0 au tour 1


Miaouss
a utilisé sa Résistance de niveau 0 au tour 1

Miaouss
a utilisé son Agilité de niveau 0 au tour 8


Règles détaillées des Actions Spéciales






 











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