Combat no 98556    du 11/12/2014

Entrainements KAIO          Japanime          Japanime Melee N°10 du 10/12/2014
- COMBAT ILE DESERTE -
  1
0
0 500
Technique Force Résistance Agilité
50 50 50 50
0 0 0 0
Pts à dépenser : 0
Pts de ce Combat : 12
Ondine (0v/0d/+0)
Japanime / CrossOver
0 pt     AngelRocks
Hors ligne

Kenshin Himura (0v/0d/+0)
Japanime / CrossOver
13 pts     ashanisse
Hors ligne
Vainqueur = Kenshin Himura
  1
0
0 500
Technique Force Résistance Agilité
50 50 50 50
0 0 0 0
Pts à dépenser : 0
Pts de ce Combat : 126
No du tourHistorique des lancés du Combat


' width=200 >
1
11/12/2014 12:09:27 Ondine          gl :) 
11/12/2014 12:44:17 Kenshin Himura          toi aussi 
-1 pour Ondine
Ondine a utilisé sa Résistance de niveau 0
Kenshin Himura a utilisé sa Résistance de niveau 0
2
11/12/2014 12:44:42 Kenshin Himura        
11/12/2014 17:01:09 Ondine        
-1 pour Kenshin Himura
Ondine a utilisé sa Force de niveau 0
3
11/12/2014 17:03:15 Ondine        
12/12/2014 13:18:52 Kenshin Himura         
-4 pour Ondine
Kenshin Himura a utilisé sa Force de niveau 0
4
12/12/2014 13:19:16 Kenshin Himura        
12/12/2014 14:37:04 Ondine        
-1 pour Kenshin Himura
Ondine a utilisé son Agilité de niveau 0
5
12/12/2014 14:37:08 Ondine        
13/12/2014 15:30:08 Kenshin Himura         
-10 pour Ondine
Kenshin Himura a utilisé son Agilité de niveau 0
6
13/12/2014 15:30:37 Kenshin Himura         
13/12/2014 19:03:56 Ondine        
-10 pour Ondine
Ondine a utilisé sa Technique de niveau 0
6 Tentative d'expulser l'adversaire du tatami !
13/12/2014 19:04:03 Kenshin Himura 83% de chance de réussir
  FIN DU Combat



Mission de la semaine : PERDRE un Combat Spatial contre Gregory





Liste des Actions Spéciales utilisées

Ondine a utilisé sa Popularité de niveau 0 au tour 6

Ondine
a utilisé sa Force de niveau 0 au tour 2

Ondine
a utilisé sa Résistance de niveau 0 au tour 1

Ondine
a utilisé son Agilité de niveau 0 au tour 4


Kenshin Himura
a utilisé sa Force de niveau 0 au tour 3

Kenshin Himura
a utilisé sa Résistance de niveau 0 au tour 1

Kenshin Himura
a utilisé son Agilité de niveau 0 au tour 5


Règles détaillées des Actions Spéciales






 











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