Combat no 98602    du 12/12/2014

Combat Interplanetaire          Dragon Ball Z          Combat Interplanétaire - Konatz du 11/12/2014
- COMBAT ILE DESERTE -
  1
0
0 500
Technique Force Résistance Agilité
50 50 50 50
0 0 0 0
Pts à dépenser : 0
Pts de ce Combat : 174
Videl (0v/0d/+0)
Dragon Ball Z / Univers 7
8 pts     logan300
Hors ligne

Dende (719v/703d/+0)
Dragon Ball Z / Univers 8
0 pt     Tihomir22
Hors ligne
Vainqueur = Videl
11
42980
41501 90000
Technique Force Résistance Agilité
154633 150706 151024 150024
5 5 5 5
Pts à dépenser : 88816
Pts de ce Combat : 75

Champion Multi-Univers

Budokai Univers Beerus

No du tourHistorique des lancés du Combat


1
12/12/2014 03:22:10 Videl          Bonne chance ;)  
12/12/2014 06:38:02 Dende          bonne chance  
-1 pour Videl
Dende a utilisé sa Résistance de niveau 5
2
12/12/2014 06:38:18 Dende        
12/12/2014 21:51:19 Videl        
-1 pour Dende
3
12/12/2014 21:51:26 Videl        
12/12/2014 21:52:30 Dende        
-1 pour Dende
4
12/12/2014 21:52:55 Dende        
13/12/2014 23:36:19 Videl         
-10 pour Dende
5
13/12/2014 23:36:31 Videl        
14/12/2014 09:41:39 Dende         
-4 pour Videl
6
14/12/2014 09:41:49 Dende        
14/12/2014 11:14:34 Videl         
-4 pour Dende
Videl a utilisé son Agilité de niveau 0
7
14/12/2014 11:14:44 Videl        
14/12/2014 11:24:50 Dende         
-4 pour Videl
Dende a utilisé sa Technique de niveau 5
8
14/12/2014 11:25:08 Dende         
14/12/2014 22:50:31 Videl         
-4 pour Dende
Dende a utilisé son Agilité de niveau 5
Videl a utilisé sa Technique de niveau 0
8 Tentative d'expulser l'adversaire du tatami !
14/12/2014 22:50:32 Videl 80% de chance de réussir
  FIN DU Combat



Mission de la semaine : PERDRE un Combat Spatial contre Gregory





Liste des Actions Spéciales utilisées

Dende a utilisé sa Popularité de niveau 5 au tour 7

Dende
a utilisé sa Résistance de niveau 5 au tour 1

Dende
a utilisé son Agilité de niveau 5 au tour 8

Videl a utilisé sa Popularité de niveau 0 au tour 8

Videl
a utilisé son Agilité de niveau 0 au tour 6


Règles détaillées des Actions Spéciales






 











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